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Propositions graphiques


Digital - Affiches - Fiction

Les réalisations présentes sur cette page sont conçues à l'aide de la suite Adobe et d'une tablette graphique. Elles sont créées dans le cadre d'études supérieures ou à des fins de recherche graphique personnelle.

ⓒKaivhin
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Déclinaisons de l’esthétique du clown:

J'ai créé ces affiches dans le cadre de mes cours d'études supérieures, centrée sur l'étude de cas portant sur l'esthétique d'un thème dans le domaine du design. En raison de ma grande fascination pour les clowns, j'ai délibérément choisi ce domaine spécifique.





J'ai créé deux logos explorant l'esthétique du clown. Mon intention était de représenter graphiquement les deux aspects du clown présents dans notre conscience collective : l'un lié au spectacle et au divertissement, et l'autre associé au cinéma et aux faits divers. Pour maintenir une cohérence visuelle entre les deux projets, j'ai choisi de conserver le nez de clown tout en leur donnant une atmosphère différente.



Couverture de mon mémoire: 
Un autre sujet qui me tient particulièrement à cœur concerne le bien-être animal, une cause pour laquelle j'ai été activement engagé, associé à mon intérêt pour le graphisme. J'ai choisi d'explorer ces deux domaines dans le cadre de mon mémoire de troisième année.





 


Affiches de films: 
Ces deux affiches rendent hommage aux œuvres que j'ai particulièrement appréciées. Mon objectif est de capturer certains éléments clés de l'histoire afin de susciter la reconnaissance chez ceux qui ont déjà rencontré le récit. J'incorpore également des informations supplémentaires telles que les maisons de production, les éditeurs et les dates clés du projet. L'idée est de démontrer que, quel que soit le sujet abordé, je suis capable de maintenir une cohérence visuelle graphique.




Voici le rendu potentiel si le projet avait été exposé à grande échelle :





Affiche synesthésie: 
Pour ce projet, nous avons exploré la synesthésie en créant une affiche avec une version adaptée pour un format horizontal. L'objectif était de concevoir une illustration interactive : en cliquant sur le QR code, un second sens était sollicité.